気ままにいきたい

二次元コンテンツや音ゲー、日常など思ったことを気ままに書くブログ

また過去作集めたい欲が

最近知った絵描きさんや、前から知ってはいてもイベントなどで実際お会いしたことがなく男性か女性かわからなくて、予想で男性だと思ったのが実際は女性だった(その逆もあり)ということ知って驚くことってよくありますよね。最近ありました。
絵柄やTwitterの様子だけでは実際のところなんてものは分からないものなんだなと改めて思い知らされましたよね。
最近また過去作や購入を断念した作品で気になってきたりやりたいなと思う作品が増えてきてしまいましたね…。
ある程度日が経つとやはり評価などもまとまってきますし、ほかの方の感想や上げる絵などみてるとやっぱり気にはなってしまいますよね、悩ましいです。ただでさえ終わりきっていなかったり新しい作品でいいなと思うものもあったりしたりするので、ほんとにそこはうまく調節しないといけませんね…ただない時は少しでもそちらもふれてみるのもありかもしれませんね。

いい〇〇の日

11月は語呂合わせでいい〇〇の日が多く過去絵を含めて様々な絵描きのイラストを見ることができるのでいいですね。
さらには冬コミコミティアなどのイベントも近づいているのでそちらに向けたイラストや趣味絵落書きなどを見ない日のほうがないのがほとんどなので嬉しいですね。
私はずっと絵を描くことなど美術が大の苦手でまったくもってよくないので、ほんとにイラストをかける人はすごいなと思いますね。やはり好きだったからこそやってきたからや、しっかり勉強をしてできるようになったのでしょうね。今思えばグラフィッカーなどもおもしろそうだとはおもうんですがね。
何事にも苦手なら苦手なりにやり方や学び方はあったでしょうし、それをやるかやらないかでもいろいろ変わったりするんでしょうね、今が悪いと思うわけではないですが、それでもやっぱりいろいろ間違えたかなと思うことはありますし、また違ったことになったのかなと思うことがよくありますね。

ゲーセン

バルド楽しい…!ただでさえアズレンも楽しくできている分ほかのゲームがさらに疎かになっていってる気がします。
ただそれと同時に最近やれていない弐寺がとてもやりたいですし、ボルテの16の鳥埋めのやりたさでやばいですね…
4日後新しい店舗開店と共にゲームコーナーも開きますがどうなることやら…。正直可能性はなさそうですが、要望書などがあるなら少しは出して試してみますかね。
正直いいますとすでに使われていないパチンコ店など作れそうな場所はあるのでどうせならそこに正規のゲーセンを作って欲しいんですがね、中途半端な街なだけあって厳しんですかね。なんといいますか、そこだけ中途半端な街の使えないところで嫌になりますよね。なんとかして欲しいものです。

バルドブリンガーをようやく始め

ひとまず緊急用でPCを用意したのでようやく昨日からバルドブリンガーをはじめました。
体験版の時からですがやはり楽しいですね、ゲームコントローラーを購入してそれでやり始めたからのもあってなおさらだと思いますが。キャラもやはりかわいいですし、けっこうめちゃめちゃに撃ちまくっているのが気持ちいいです。
ひとまずはブリンガーは頑張ってやりきっていきたいですし、12月にはマスターピースクロニクルを買う予定なのでそれまでにはまたPCをそろえてしっかりできるようにしたいですね。こういったノベルゲーとは違ったエロゲをやってみるのもありですね。

制限つけてやってきて

日本シリーズも終わり野球のシーズンも終わりそうですね、ソフトバンクおめでとうございます。
昨日宣言した通り、16AAAチャレンジをしてきました。当然18以上はやってません。
やって見た感触としては先はかなり長そうだなということとやはりダメなものは徹底してダメだったので厳しさは間違いないでしょうね。ただ事実としてはほとんどの曲のスコアは伸びたりしていたのである意味ではありだとは思いましたね。
これを上のレベルでできればいいんでしょうが、それがうまくいってないのがさらにこうしてるのでつらいんですよね。ひとまずはまだまだ未プレーの曲もありますし達成できるようやっていきますかね。

制限宣誓

あまりにも音ゲーの成長がないものなのでボルテにおいて一つの制約をつけてやることにしました。
それは「レベル16譜面を全AAA以上にするまで18以上の譜面をプレーすることの禁止」です。これをやる理由としてはやはり精度や見切りが全然追いついていないにも関わらずやってきたことによる今の現状だと思うのでまず1度は離れて少し低くしたもので少しでも良くするべきでないかということで実行します。
基本は16をやりたまに17をやりながらで多少なりとも良くなればいいんですがね、1度付いたものはなかなか改善しにくいので難しいかもしれません。ましてや今ですら全くダメな曲があるのでそれができなきゃ永遠にできなくなるだけですからね。
もっと早くやるべきだったのでしょうがやはりこれで終わらなければやる気をなくしてやらなくなりそうですしね、それならそれでそこまでだったのでしょうけどやっぱり上手くなりたいですし続けたいですからね、なんとかしながら頑張っていきたいですね。当然ボルテに限らず弐寺も上手くなりたいです。

BEMANI Sound Team

今日は冬コミの当落発表もあり夕方以降のTwitterはかなり騒がしかったですね。私が特に応援している方々は無事受かっていたのでよかったですし、冬が楽しみになりましたね。しかし少し前に夏コミやらコミ1が終わったと思えばまたすぐ冬コミですからね、ほんと早いものです。
それと同じくらい信じ難い話を聞いたのですが、今後KONAMI社員の作曲した曲は誰のと関係なくBEMANI Sound Teamというので出されるようになるなどという話を聞いた時はとてもじゃないですがKONAMIを疑いましたね。
事実今日ボルテ配信された天下一用曲が元はTAG名義で出されていたのをわざわざ修正してだしたくらいですし、ポップンの新曲もそうなっているみたいですし間違いないんでしょうね。はっきりいってわざわざまとめる必要性が全くわかりませんし、これでは誰の曲か分かりづらくなるだけでマイナスでしかないと思うんですよね。名義で誰の新曲かと楽しみにするのも一つの楽しさでしょうし、せっかく個人名義もありましてや様々な名義を使い分けている人に失礼ですよね。あとは最近は外部アーティスト曲などばかりが入っている気がして、KONAMI社員アルバムやイベント曲などが少なくなっている気がするのもなんか理由があるのでしょうか。
最近コンマイそのものが改悪の流れなのは分かっていましたが、さすがにBEMANIの方にまで悪影響が来られるのはこまりますからね、音ゲーの、特にBEMANIシリーズが大好きな私にとってはこればかりはなんとかして欲しいものです。ひとまずもう少し先に出るであろう弐寺新作がどうなるかで変わりますね。